Seo <<>> ACTUALIZADO 2017 para sitios web
de móviles 2020 .
1.;Adaptación a los dispositivos en función de una estructura piramidal ,
diseño en fragmentación concisa ,
configuración automática in situ,
Formatos para diferentes tamaños de pantalla y diferentes plataformas de los smartphone actuales:IOS 9.0 ,ANDROID 7.0,WINDOWS
PHONE 8.0,8.1,10; BLACKBERRY 10,secure ,keyone .
2.;Trabajar siempre al margen de organizaciones de la red de telecomunicaciones y su actualización con el avance científico
y tecnológico en función de sus algoritmos mas recientes PARA USAR SUS INFORMES TECNOLÓGICOS.(xataka Móvil )para la optimización
.
3.;Definir si la aplicación móvil esta o se usará en un servidor web o se la carga directamente en el móvil .
4.;Realizar un diseño conceptual de contenidos y un análisis de visualidad, de acuerdo con las exigencias y necesidades del
público usuario.
5.- Se debe priorizar los diseños y prototipados que utilicen la brevedad y rapidez en la lectura de la pantalla con el uso
de AMP..ACELERATE MOBILE PAGES.
USAR SCRIPT EXTERNOS ASINCRONOS
USAR VENTANAS CON DIMENSIONES PREDEFINIDAS
USAR UNA SOLA PETICION AL SERVIDOR POR PAGINA
CARGAR SOLO LOS SCRIPTS Y LOS CSS DE CADA PAGINA
6. ;Las vistas y pantallas deben tener un paseo cognitivo, intuitivo simple, para la utilización del usuario y que al mismo
tiempo sea de fácil aprendizaje en ANDROID para la máquina virtual el DELVIK/art, W.Phone el .NET y todos los sistemas
operativos actuales Android versiones ( Kitkat – Lollipop – Marshmallow)
iOS
Windows Phone
BlackBerry OS
HP webOS
Symbian OS
Bada
7.-;Usar siempre títulos guía de página o pantalla para no perderse SDK ,JIT.
8.;Estos son los Principios básicos para ver una página en un móvil :ACCESIBILIDAD, USABILIDAD, SIMPLICIDAD.
9. ;Lograr una Buena legibilidad con el uso de contrastes entre la imagen y el texto RESOLVER LOS PROBLEMAS EN LA CAPA COPRRECTA,
no integrar en el lado del cliente,sino del servidor.
10.;Uso correcto de la naturaleza o hardware del dispositivo en el desarrollo :posición, gps, sonido, views, Sistema operativo.
11.;Disponer de una Carga de página ITERATIVA con respuestas rápidas en los componentes de los dispositivos por la gestión
eficiente del código utilizado en el Software, mediante módulos que interactuan en el conjunto.
12 ;Mejorar en algo y más las app que lidera la competencia.Cuidar que los elementos en los cuales se hace click esten alejados
uno de otros. Destacando beneficio y valor añadido.
13.;Superar a las app Store de play store y google play para IOS y Android con novedosas prestaciones: .Carga rápida ,
páginas con respuestas, contenido desplazado hacia adelante, tratar con un sclrolling ràpido.
14.; Utilizar Códigos QR.
15;Integrar el sitio con las NTIC a las redes sociales, para la comunicación y promoción, así como para la publicidad Online
para interactuar , establecer opiniones y controversias. A bajo coste.
16.;Colocar contenido relevante, de interés, novedoso con lectura en diagonal,para rastreo y deslizamiento digital,
17.- Definir nuestro público objetivo ,Animar, conectar, motivar al usuario con un diseño de la primera pàgina ,simple como
un juego TRES EN RAYA, con un feedback participativo.
18.;Trabajar en lo posible con enlaces patrocinados en google
19. ; Otros: .
Diseño web adaptable a la mayoría de dispositivos y sistemas operativos o plataformas.
Detección automática de dispositivo.
En el Diseño ,Dejar fácil la entrada y el camino mas corto para ser ubicado e indexado por los buscadores y permitir el rastreo
de los robots.txt.
Respuestas iteractivas en función del tamaño de pantalla.
Disponer de indicadores o punteros para móviles.
Acceso a los recursos, métodos ,procedimientos y formatos móviles, para recortes de imágenes, textos, código CSS,Java Script.
Realizar la prueba de optimización para móviles.
Controlar el alcance del algoritmo de Google, el nombrado Mobile Geddon.
Compatibilidad con las API de extensión de las normas standars.Cuando se utiliza HTML5. .. XHTML...cHTML(iMODE)...WML...
MP..< Para móviles de alta y baja gama.
Actualizar siempre que sea posible la CMS de móviles.
Trabajar el código para ser utilizado en lo posible con Diferentes plataformas
pantalla reducida, multipantalla.
contenidos claros
menus de cascada
estructura de realidad virtual
gráficos , gifs, moticom, pictogramas
Tener en cuenta para la optimización la usabilidad, alcance, robustez y persuabilidad.
Probar el funcionamiento de las APP.en el prototipado
No dejar que las imágenes se bloquen
LOS VIDEOS nunca en la primera página. igual El flash y las animaciones
Evitar los redireccionamientos defectuosos.
Evitar los errores 404 sin links
Tener certificados de seguridad SSL. O LOS Let·s encript .
Configuración eficiente ,automática de la mayoría de los dispositivos móviles que cargan la web de acuerdo con el Software
utilizado:
(WordPress, Joomla,Drupal,Blogger,vBulletin,Tumbir,Data life Engine, Magento,Prestashop,Bitrix,Typepad, Google Sites,Squrespace,wix
blog .. etc...). Cada Software tiene su guia y tutoriales como ayuda .
Comprobar la plantilla de velocidad. Page speed Insights.
Generar una versión alternativa de cada contenido con un subconjunto limitado de etiquetas HTML y código Javascript que
hace que el código sea muy ligero.
En el diseño y la programación DEL 60 AL 85% esta dado por mobile-friendly.
Por ello, los buscadores usan algoritmos para generar un índice de resultados para móviles Y el índice de resultados
para ordenadores de sobremesa
LA adaptación a dispositivos móviles. En el SEO influye la GEOLOCALIZACIÓN .
El índice de contenidos mobile ES el índice de resultados principaL
En el Diseño adaptativo al móvil o responsive design ,
cada contenido tiene una URL a rastrear,
.En lo posible Hay que generar un código HTML dinámico , LIGERO ,
distinto para cada tipo de dispositivo en función de mejorar WPO en el TIEMPO DE DESCARGA. Con AMP.
Las URL del sitio Web sea para mobiles o para sobremesa no varían.
Es el servidor el que, en función del dispositivo de acceso y
devuelve el código HTML y si la hoja de estilos es correcta
es quien distingue uno de otro
Es ideal para el seo desarrollar, disponer y gestionar dos sitios Web distintos:
Crear,disponer una versión alternativa de cada contenido con
un subconjunto limitado de etiquetas HTML y código Javascript
que hace que el código sea muy ligero.
uno para ordenadores de sobremesa y otro para dispositivos móviles,
que suelen alojarse en un subdominio y tratarlos separadamente o programarlos automáticamente
Sea cual sea la solución adoptada, es importante comprobar las directrices
para llevar a cabo el despliegue de dicha versión de modo satisfactorio SEO, revisando: Usabilidad mobile, el canonical/alternate,
la escalabilidad mobile.
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