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DETECTOR DE FALLAS OMEGA

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EDGAR GUERRA

Fault Tolerant Aggregator Election
and  Data Aggregation in Wireless Sensor Networks

Mikel  Larrea,  Cristian Martin.
 
Departamento de Arquitectura  y Tecnología de Computadoras.
Universidad del Pais Vasco.
20018, San Sebastian, Spain.
 
 

Resumen: En este artículo se presentan tres algoritmos  con elección de agregador  y agregación de datos en redes inalámbricas de sensores, donde los sensores pueden  chocar y  recuperarse. La red se divide en varias regiones. Los algoritmos  garantizan la elección de un  sensor agregador de datos comunes  dentro de cada región, para  la recopilación de datos locales, y (ii) la selección de un único superpotente sensor  agregador , a cargo de la recopilación de datos globales, entre todos los agregadores. Ambas selecciones se obtienen mediante la aplicación del detector de fallos  Omega , que ofrece una auto-organización y tolerancia  a fallos elegido  como líder del  servicio.Cada algoritmo se basa en  suposiciones de diferente conectividad.  

El primer algoritmo asume que cada par de sensores en una región pueden comunicarse directamente. El segundo algoritmo sólo requiere de algun sensor correcto para comunicarse directamente con el resto de sensores., Finalmente el tercer  algoritmo requiere la existencia de un camino bidireccional (telaraña o nodos  múlti-hop) de algunos Sensores correctos con el resto de sensores. También se introduce un umbral de agotamiento de la batería para aumentar la calidad de los servicios de red de sensores inalámbricos

 

Palabras clave: redes de sensores inalámbricas. Elección del agregador tolerante a Fallas, Detector de fallas Omega.

 

 

1. Introducción:

1.1  Antecedentes y relación  con el trabajo.

Las redes de sensores inalámbricas (WSN). proporcionan aplicaciones para la   recopilación de datos fiables,  con la  reducción  al maximo de la intervención humana ( de la libre organización y auto-mantenimiento). Aplicación que pueden actuar de modo autónomo sobre la configuración a distancia  o remotamente de la  red de sensores, recuperando la información  colectada periódicamente por los sensores  y demandada.

 WSN pueden estar  expuestas a  varias fuentes de problemas, tales como la medición, la comunicación, choques, errores de la fuente de energía. La redundancia de los sensores, permite obtener información de redundancia y luego permite asegurar un cierto nivel   de tolerancia a los fallos. Consideramos un  WSN con un cierto grado de agrupaciones donde cada grupo se centra  en   áreas o grupos  específicas y se recopila  la información  a partir del  esquema ( sensing) distribuido.

Las aplicaciones en red de sensores inalámbricos  deben ser fiables y garantizar la recopilación de datos del sensor  asi como  la agregación, la satisfacción al costo   y  consumo  de energía de bajos ,explotación u operación  de tales aplicaciones.

El intento de reducir al mínimo el consumo de energía , lleva a reducir la cantidad de datos  transmitidos  mediante el uso de la agregación de datos . Algunas obras de literatura  se centran en la aplicación eficiente de los protocolos de  control de  agregación  calendario.

Como en (6) en (15), tres diferentes esquemas de agregación de datos dentro de la red, basada en ( GRID)redes sociales, en base de datos de agregación híbrida.Hechas con el fin de aumentar el rendimiento, reducir la congestión y para ahorrar energía. Otras obras de la gestión de agregación de datos con la ayuda de un algoritmo de consenso. Como lo hace (8).Los datos del sensor pueden ser recogidos  y agregados por algunos nodos de la red de sensores  llamados agregadotes (13). Sin embargo de que el trabajo hecho no direcciona la selección  de la agregación ,pero se asume simplemente que esto existe. La selección del  nodo agregador es  analizado en (2).En la que jerárquicamente  se presenta el uso de la energía del protocolo  de agregación. El protocolo es probabilística  y no considera la falla de los sensores. Cualquier esfuerzo destinado a la ampliación de la red e3n su ciclo de vida es requerido por el sensor  y de la propia estrategia  de colaboración que coordina los nodos en la tarea de detección  que se hizo,  así como en lo  posible  el uso  eficiente de la energía  .    

Con respecto  a la comunicación propia de los sensores,  evitando alguna coalición, Los mecanismos   que pueden ser considerados son   TDMA, CDMA,y CSMA. Los  principales inconvenientes de  TDMA y CDMA y las técnicas que están  relacionadas  con  los requisitos   de los sensores, sincronización  y una autoridad  central para asignar las ranuras de tiempo y el  complejo de la modulación del Hardware( que es difícil de aplicar, debido  a la reducción del tamaño  y de las prestaciones de los  sensores.) respectivamente.

El uso de protocolos CSMA, ASI COMO IEEE 802.11(WiFi) permite reducir al mínimo el consumo de energía, debido a la coalición en WSN sin la necesidad de capacidades especiales  y complejidad de los sensores.

La selección de un agregador puede ser considerada como un problema la elecciòn del lider. Lo cual ha sido extensivamente estudiado por la literatura  e.g. (9)

A nuestro conocimiento el algoritmo para  la primera elección del lider  sin que conozca  a los demás miembros, es por un sistema distribuido de colisión que ha sido  recientemente propuesto por (7). También hemos enfocado varios trabajos  en jerarquizaciòn y agrupamiento de redes ad-hoc inalámbricas ,e.eg.(5,14), que pueden ser adaptadas al problema de elección del lider. Estos trabajos no están orientados  a los modelos de  coalición y resurgimiento.En (3) donde una eficiente comunicación de trabajo probabilista se ha presentado( La cual podría ser usada para la eleccxiñon del lider ) Frecuentemente los cambios de conectividad en la red son  considerados.Los posibles resultados en las particiones de la red de trabajo ,son tambiñen considerados la colisión y el resurgimiento del sensor.

Recientemente las redes móviles ad-hoc  han introducido un nuevo aspecto sobre el problema de la elección del lider. La movilidad en (4)Los autores presentan un protocolo de la elección de un lider solitario superior, para la movilidad en la red. . Malpani et al.(10) proponen dos algoritmos de elección multi- super lideres,basado en (12) en donde ningun componente suficientemente largo puede ser considerado  en una topologia estática, la cual eventualmente tedrà un solo lider . Finalmente el algoritmo propuesto en (16)y en (11)imponen la premisa por de realización por medio de  computación por difusión y respectivamente  un mejoramiento del proceso.   

  

 

Http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1163629


1.2 Nuestar aportación


Le proponemos tres algoritmos agregadores de  elección jerárquicos y algoritmos  de agregación de datos en largo  WSNs basados  en el detector
de fallas  Omega.

Asi  los cambios en el conjunto  debido a  alcanzables  sensores, el sensor  agregador de cada región  puede cambiar en el tiempo. Los  algoritmos  aseguran que  todos los sensores de cada región  designan un agregador común  y que todos los agregadotes asignen a un lider super-agregador . Cada algoritmo se basa  en diferentes hipótesis de conectividad•

 

El primer algoritmo asume que cada par de sensores en una región pueden comunicarse directamente.
• El segundo algoritmo relaja esta hipótesis, sólo necesita corregir algunos sensor para comunicarse directamente con el resto de sensores.
• Por último el tercer algoritmoda  va más allá, no requieren ningún sensor para comunicarse directamente con el resto, sólo necesitan la existencia de un camino correcto multi-hop bidireccional de unos sensores para el resto de sensores.

1.3 HOJA DE RUTA
El resto de documentos son ordenados como sigue :  En la secciòn 2 describimos esl modelo del sistema  considerado en el trabajo.En la secciòn 3 se presenta los tres algoritmos de elecciòn de aghregadores y de   agregación  de datos, para el nivel local (  dentro de  la region ). En la secciòn 4  se presenta el algoiritmo para el nivel global dentro de las regiones ). En la sección 5. se introducen conceptos relacionados con la bateria para cuestionar los aumentos de la calidad  del servicio de la red de sensores inalámbrica. Finalmente en la secciòn 6 se concluye  el documento.  .

 

  2. Modelo  del  sistema.

 

Nosotros consideramos una red de sensores inalámbrica , en el que tratan de recopilar datos de sensores para minimizar el consumo de energía.
Vamos en el  WSN a dividirlo  en diferentes regiones, donde cada sensor sabe a priori su funcionamiento en cada  región y trata de transmitir la sensación de sus  datos al  sensor  agregador  y cargar  todos los datos emitidos a una región específica .Cada sensor tiene un identificador de esta operación en la región que es radiada en los mensajes. Este identificador sigue la reacción de ejecución de mensajes de entrada desde otras regiones. Esta operación del sensor en la región puede ser cambiada o demandada, así como la definición de la región. La comunicación del sensor sigue el protocolo de  802.11(WiFi).

Proponemos el uso de Omega para escoger  un agregador común  dentro de cada región  de acuerdo con la fiabilidad  de la batería del sensor. Un sensor es un candidato para ser electo  como agregador, si este es un sensosr  fiable  sin errores durante cada período de la operación. Omega asegura  que un único  sensor entre todos los candidatos es elegido como agregador. Este agregador de cada regiòn es el encargado de recolectar todos los datos emitidos  en su región. Mas formalmente consideramos S un sistema compuesto por un conjunto finito de sensores que se comunican por mensajes de radiodifusión en la redes inalámbricas.

Los sensores pueden fallar solamente cuando se cuelgan (colisión). Las coaliciones no son permanentes. Los cuelgues de los sensores pueden recuperarse i,e. los  sensores colgados pueden recobrarse,  Consideramos como tipo particular  de accidente  de colgado es por agotamiento de la batería del sensosr, siendo hipotéticamente remplazada por la recuperación de la  bateria de sus asociados. De acuerdo con lo anterior y de la duración  de la batería , un  sensor puede ser :
 

*Eventualmente ACTIVO. Este es un sensor que, después de estrellarse y recuperar un número finito de veces, sigue  hasta el final de la batería.

  Eventualmente  CAIDO. Este es un sensor que  Después de estrellarse y recuperar un número finito de veces, sigue caído  hasta el final de la batería.
  Inestable . Este es  un sensor que se bloquea continuamente y se recupera,  hasta   el final de la batería.

Por definición de sensor en (1) son correctos y sensores en (2) y en (3) son incorrectos, Asumimos que el número de sensores correcto  es  menos uno . Como nosotros veremos los sensores correctos seràn los candidatos para llegar a lider .i,e. de agregación . Asuminos que cada sensor tiene la capacidad para almacenar valores de  algunas variables

 

 

 

2.1 El Detector de Fallas OMEGA

 

Chandra, Hadzilacos y Toueg se define en [1], al  detector de fallas  Omega. La salida del detector de fallo de módulo
Omega en un proceso p es un proceso único q, que actualmente p,  se considera correcto (decimos que p  confía q). el detector de fallas  Omega cumple con los siguientes propiedades:
Propiedad 1: Hay un tiempo después de que todos los procesos correctos
 siempre confianr en el mismo proceso correcto.
La salida  del modulo del detector de fallo Omega, el proceso p puede cambiar a través del tiempo, i,e .es decir, p confía en procesos diferentes en momentos diferentes. Además, en cualquier
Momento dado t, y dos procesos p  y   q puede confiar en diferentes
Procesos.
Observe que esta definición de Omega considera que con el tiempo
El líder común se mantiene siempre como tal .

 

 

 En nuestro modelo de sistema, Debido a la escasa duración de la batería de sensores, esta definición no es la adecuada para nuestro propósito. Estamos redefiniendo  Omega  en la propiedad 2. consideramos  que eventualmente el lider  común  se mantendrá  hasta el final de su batería.
Propiedad 2: Hay un tiempo después de que todos los correctos
Sensores de confiar en el mismo sensor hasta que el agregador
Final de su batería.
Propiedad 2: Hay un tiempo después en el cual todos los sensores correctos confian  en el mismo sensor agregador mientras se agote la bateria.

 

3.        NIVEL LOCAL (Dentro de la Región )

 En esta secciòn presentamos tres algoritmos de elección del agregador y de la agregación de datos para el nivel dentro de la región :

 

·         El primer algoritmo el cual se asume que cada par de sensores  de la regiòn pueden comunicarse directamente.

·         Un segundo algoritmo  el cual asume que algun sensor es  correcto  y puede comunicarse directamente  con el resto de sensores  de la regiòn.

·         Un tercer algoritmo el cual asume  de un camino multi bidireccional  de algún sensor correcto  para el resto de sensores de la regiòn.

 

3.1       El primer algoritmo.

 

Presentamos el primer algoritmo de elecciòn del agregador y de agregación de datos para el nivel local  en el cual se asume que los sensores se activan periódicamente  y proveen la transmisión de sus datos y el resto de tiempo de hibernación. La hibernación del sensor no se considera una falla mientras este programada su tarea. Esta hipótesis implica una programación de los interruptores de encendido y apagado de los sensores que son ayudados por el reloj, con activación en unidades de  tiempo. Asumimos que el perìodo de hibernación es  por largo tiempo hasta que se activen. En la figura 1. Asuminos un màximo paro del reloj ε entre un par de sensores.El algoritmo requiere identificadores del sensor para ordenarlos totalmente, pero no necesariamente en forma consecutiva. Màs aùn los sensores no necesitan conocer los identificadores del resto de sensores que  actuan. Asumimos que todos los  sensores de una regiòn pueden comunicarse directamente , existiendo un desconocimiento obligado de espera del mensaje &.Suponemos que la ejecución  de cada linea del algoritmo requiere de la mayoria de unidades de tiempo de ό .

En la figura 2 . se presenta el algoritmo en detalle.

 El algoritmo utiliza tanto el almacenaje temporal como el estable. El sensor elegido como sensor agregador p, confia  por p, se asigna  a una variable liderp. las variables incluyen   ( PRIVADAS ) un número de entrada , iniciado en 0(cero),

que se incrementa durante inicialización y cada vez que se recupera de un accidente. Variables Incarnationp, leaderp, incarnationleader y Timeoutp, son  persistentemente  almacenadas la variable prevista wakeupp, sigue siendo inestable en el almacenamiento. Además de eso, cada sensor tiene temporizador local utilizado para detectar los posibles fallos del sensor  agregador. La variable prevista wakeupp mantiene su valor durante los períodos de hibernación, mientras que el sensor fracase o por el  agotamiento de la batería puede ser  causas de la pérdida de su valor.  
(Prevista wakeupp = FALSO). Constante de tiempo de Δ .Determina el crecimiento del tiempo de espera en el fin de llegar a un
Acuerdo. El más alto es este valor, más rápidamente un acuerdo sobre un   agregador común.Sin embargo un valor excesivamente alto del Timeoutp puede inducir a los sensores
hasta el agotamiento de sus  baterias. Lo que posiblemente  demoraria  la detección de la falla del agregador. La constante Δ Data-acquisition., Δ constante de la ADQUISICIÓN DE DATOS. representa el màximo tiempo que ha pasado por el agregador durante la recolección de los datos proporcionados  por  los sensores.   

 

 

Máximo el tiempo dedicado por el agregador durante la reunión
De los datos proporcionados por los sensores.
Algoritmo de inicialización comienza con el que todos los valores de
Las variables están debidamente recuperados. Después de eso, si el sensor
Considera a sí misma como la actual agregador, el algoritmo comienza
Las tareas 1 y 2. Por otra parte, si el sensor no
Se considera como el actual agregador, el algoritmo se reinicia
El temporizador local y comienza a tareas 2 y 3. Tarea 1 se dedica a la
Anunciar el agregador al resto de los sensores y reunir todos
532
Cada sensor p ejecuta los siguientes:
 

 

3.2       El segundo  algoritmo.

 

Presentamos  un segundo algoritmo para elecciòn del agregador y  de agregación de datos a  nivel local. Contrariamente al algoritmo de la sección  anterior, asumimos ahora que ningún par de  sensores de  la región pueden comunicarse directamente, pero hay un subconjunto
de los sensores de la región que es capaz de conectar directamente el resto de los sensores de la región, y también pueden recibir los mensajes emitidos por cada sensor de la región. Así hemos  asumido que existe un desconocimiento  que obliga a  la espera de un mensaje
& y que la ejecución de cada línea del  algoritmo requiere  de la mayor cantidad de unidades de tiempo ό En este algoritmo los sensores deben conocer los identificadores del resto de sensores en ejecución.  

 

El algoritmo trabaja como sigue:  Cada sensor p tiene un counterp [q] para cada sensor q, que es la estimación de p´s  del número de veces q se ha sospechado. Sensor p selecciona
como su líder en el sensor l ,con los valores  más pequeños  el counterp[l].
Con el fin de adquirir datos de sensores, y mantener  en el Counterp variables de  la fecha,de cada sensor p en  emisiones cada η unidades de tiempo en cada Mensaje (I-AM-ALIVE, p, counterp, datap) , siendo η el intervalo entre las mediciones del sensor.


Cuando un sensor p recibe un mensaje (I-AM-ALIVE, q, counterq,Dataq), que restablece timerp (q) para cuando se espera recibir el siguiente mensaje (I-AM-ALIVE, q, counterq, dataq), sus actualizaciones Counterp matriz en consecuencia, pide al procedimiento updateLeader (). Si p es el líder, Recoge dataq.
Si timerp (q) expira antes de recibir una nuevo mensaje  (I-AM-ALIVE, Q, counterq, dataq), y luego p incrementa su  counterp [q],incrementa  Timeoutp [q], restablece Timerp (q), y llama  también updateLeader (). El siguiente mensaje enviado por p incluirá el incremento de Counterp [q], y este  serà  el camino para el resto de sensores que saben sobre p´s  acerca de las sospechas sobre en  q.
El algoritmo incluye un mecanismo para evitar la larga espera  inestable de los sensores preocupante de la elección el líder. Este mecanismo se basa en la encarnación en base al  número de sensores.
Durante la inicialización, cada sensor p inicializa sus tiempos
Con respecto al resto de los sensores a η + incarnationp (Línea 4).
Además,p  inicializa counterp p [p] a incarnationp (línea 7).
Estas initializaciones aseguran que eventualmente (1) cada sensor  inestable
P nunca sospechar de un sensor correcto  q que se pueden comunicar
directamente con todos los demás sensores (desde el tiempo de p´s
con respecto q sigue aumentando siempre, y por lo tanto el tiempo
Timerp (q) nunca expirará), y, en consecuencia,  p no
Incrementara el  counterp [q] de ahora en adelante, y (2) cada sensor inestable
P nunca será elegido como el líder en el updateLeader ().

 

 

3.3        El tercer algoritmo.  

 

se presenta un tercer algoritmo de elecciòn del agregador y de agregación de datos para nivel Local. Contrariamente al algoritmo anterior, no requiere ningún sensor para comunicarse directamente con el resto, pero necesita  la existencia de una ruta multi.  bidireccional de algunos Sensor (s) correctos para llegar al resto de sensores. También, de manera similar al  primer algoritmo, para los sensores no es necesario conocer los identificadores de la
resto de los sensores de antelación.

Previamente asuminos que hay un desconocimiento de la obligación sobre la espera  &  de los mensajes y que la ejecución de cada línea del algoritmo requiere de la mayor cantidad de unidades de tiempo ό. Los sensores escogen como agregador  al sensor p y es el sensosr con el valor mínimo asociado de membershipp ( min(membershipp )) para romper los lazos .  El algoritmo utiliza una variable membershipp para almacenar los identificadores de los diferentes sensores vistos hasta ahora , contiene un conjunto de tuplas (q, v), para
cada uno de los sensores conocidos, donde q es el sensor de identificación y v
es el más o menos el número de veces que los sensores han sospechado q.


4. Nivel GLOBAL) entre Regiones.

 

Todos los agregadotes usualmente no pueden comunicarse directamente  entre ellos para recolectar la información  que se emite en las diferentes regiones  de la ampli àrea global WSN. Sin embargo para esta parte, suponemos que cada par de agregadores se pueden comunicar, ya sea directamente o indirectamente (por re-emisión). Basados en esta hipótesis  presentamos los algoritmos de  elecciòn  del agregador  y de  los de agregación de datos para el nivel global.

Consiste en una adaptación del primer algoritmo  para el nivel local  , suponemos que para hacerlo los  agregadores no necesita conocer la identificación del resto de agregadores
de antelación.

Con este algoritmo en el cual ,  todos los agregadores seleccionan como super-agregador al agregador con el mínimo número de Encarnación , utilizando el Identificador de agregador  para el  rompimiento de Vínculos. Curiosamente, el algoritmo que permite a distintas regiones
Ejecutar cualquiera de los tres algoritmos para el nivel  local (intra-región).
 

5. Energia consciente En la elecciòn agregador y agregación de datos.

 

Desde el enfoque jerarquico hemos seguido dos niveles de energia para  para la radiodifusión  de los mensajes , lo cual corresponde a los niveles  de energía gastada en envio de mensajes  dentro de la regiòn y entre las regiones  respectivamente. En los algoritmos presentados anteriormente  eventualmente el sensor agregador  permanece como tal hasta que termine la energía de la bateria. Tomando en consideración  como un contador de energìa de la bateria  del sensor  en el acto de agregación y que va decreciendo conforme va pasando el tiempo . El agotamiento de la bateria , el umbral de agotamiento de la bateria puede ser considerado cuando un agregador detecta un nivel bajo del umbral de agotamiento de la bateria. Lo que introduce al sistema para que se elija otro agregador. De esta manera el agregador  preserva alguna energía para mantener regularmente en actividad al sensor. 

 

 

6. Conclusiones


En este trabajo se han presentado tres algoritmos jerárquicos paara la agregación de datos en grandes redes inalámbricas de sensores, donde los sensores pueden caerse y recuperarse.
Los algoritmos, basado en el detector de fallas   Omega, permite la selección de un  sensor agregador  y la  carga de la recopilación de datos de su región de influencia, y la selección de un  super-agregador encargado de los datos recogidos por el conjunto de los agregadores de la red. El primer algoritmo asume que cada par de sensores en una región pueden comunicarse directamente, y para los sensores no es necesario saber de los identificadores del resto de los sensores a priori. El segundo algoritmo requiere que algunos sensor (s) puedan comunicarse directamente con el resto de sensores de la región, pero los sensores  necesitan conocer los identificadores del resto de los sensores a priori. Por último, el tercer algoritmo sólo requiere la existencia de una ruta bidireccional de algunos Sensor(s)correctos para el resto de los sensores de la región. También hemos presentado un una propuesta el umbral de agotamiento de la batería que ofrece un mecanismo
de energía consistente  para la elección del agregador y  de la  agregación de datos.

 

 

REFERENCIAS

 

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[7] E. Jimenez.,S. Arévalo and Fernàndez., Implementing Unreliable Failure Detectors with Unknown Membership. Information Processing Letters, 100(2)-60-63,2006

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Report 11/04-TR60, OSU-CISRC,The Ohio University, November  2004.

 


DICCIONARIO/TERMINOS INFORMATICOS/QUE ES EN INFORMATICA/COMO SE LLAMA/QUE HACE/QUE SIGNIFICA ?



Diccionario de datos (Data  Dictionary)



 



            El diccionario de datos guarda y organiza los detalles del Diagrama de Flujo de Datos (DFD). Es el segundo componente del análisis estructurado. También se conoce como "Data Repository". Incluye el contenido de los data flow (flujos de datos), los "data store", las entidades externas y los procesos.



 



Data elements (elementos de datos)



            Es la parte más pequeña de los datos que tiene significado en el sistema de información. Se combinan varios elementos de datos para hacer los records o "data structures". Ejemplo: nombre, dirección, seguro social.



 



Data Structure (Estructura de datos)



            También se conocen como record. Es la combinación de elementos de datos relacionados que se incluye en un flujo de datos o se retiene en un "data store".



 



 



 



Documentación:



 



Data elements - Las características que se describen en el diccionario de datos son:



 



1.      Name - Es el nombre del elemento de datos; debe ser significativo.



2.      Alias - Cualquier otro nombre que se pueda usar para referirse al elemento de datos. Por ejemplo, el nombre de un elemento de datos puede ser Balance actual, y el alias puede ser Deuda. Solo se incluye el alias si realmente es necesario utilizarlo.



3.      Type y Size - Type o tipo se refiere a si el elemento de datos contiene valor numérico, caracteres o alfabético. Size o tamaño se refiere al máximo de caracteres o de dígitos que puede tener el elemento de datos.



4.      Output format or edit mask - Indica cómo se presenta el dato al mostrarse en pantalla o al imprimirse en un reporte. Por ejemplo, el número de teléfono del cliente se puede guardar en el disco usando solo números 7878889999, pero presentarse editado en la pantalla o en el reporte (787) 888-9999.



5.      Default value - Es el valor que el elemento de datos tiene si no se cambia entrando otro valor.



6.      Prompt, column header or field caption - Es el nombre que se presenta en la pantalla o el título del dato en el reporte.



7.      Source - De dónde se origina el valor del elemento de datos. Puede ser una forma, un departamento, otro sistema, etc.



8.      Security - Identifica los individuos o departamentos que pueden modificar el elemento de datos. Por ejemplo, la línea de crédito puede ser cambiada por el gerente de crédito.



9.      Responsible user(s) - Identifica el (los) usuarios responsables de entrar o cambiar los valores del elemento de datos.



10.  Acceptable Data and Data validation - Se especifica el dominio o valores permitidos. Pueden ser valores específicos, una lista de valores, los valores que se encuentren en otro archivo, etc. El valor puede tener reglas de validación; por ejemplo, el salario debe estar entre lo permitido para la posición que el empleado ocupa.



11.  Derivation formula - Si el valor es el resultado de un cálculo, se muestra la fórmula que se utiliza.



12.  Description or comments - Para proveer información adicional, notas o descripciones.



 



 



Data flows (Flujo de datos) - Las características que se describen en el flujo de datos son:



 



1.      Name – El nombre del flujo de datos tal y como aparece en el DFD.



2.      Alias – Otro nombre con que se conozca el flujo de datos.



3.      Abbreviation or ID – Código que provee acceso rápido al flujo de datos en un diccionario de datos automatizado.



4.      Description – Describe el flujo de datos y su propósito.



5.      Origin – De donde sale (la fuente) el flujo de datos. Puede ser un proceso, un “data store” o una entidad.



6.      Destination – El punto final del flujo de datos en el DFD. Puede ser un proceso, un “data store” o una entidad.



7.      Record – Cada flujo de datos representa un grupo de elementos de datos relacionados, o un record. Los records y los flujos de datos se definen por separado para que más de un flujo de datos o “data store” pueda hacer referencia al mismo record.



8.      Volume and frequency – Describe el número esperado de ocurrencias para el flujo de datos por unidad de tiempo.



 



 



“Data store” – Las características que se describen en el “data store” son:



 



1.      Name – El nombre del “data store” según aparece en el DFD.



2.      Alias – Otro nombre con el que se pueda llamar al “data store”.



3.      Abbreviation or ID – Código que provee un acceso rápido al “data store” en un diccionario de datos automatizado.



4.      Description – Describe el “data store” y su propósito.



5.      Input data flows – Los nombres de los flujos de datos que entran al “data store”.



6.      Output data flows – Los nombres de los flujos de datos que salen del “data store”.



7.      Record – El nombre del record en el diccionario de datos para el “data store”.



8.      Volume and Frequency – El número estimado de records guardados en el “data store”, al igual que el aumento o cambio esperado.



 



 



Proceso – Se documenta cada función primitiva. Se incluye:



 



1.      Process name or label – El nombre del proceso como aparece en el DFD.



2.      Purpose or description – Un resumen del propósito general del proceso. Los detalles se documentan en el Process Description.



3.      Process number – Número de referencia que identifica el proceso y su relación con los niveles del sistema.



4.      Input data flows – Los nombres de los flujos de datos que entran al proceso.



5.      Output data flows – Los nombres de los flujos de datos que salen del proceso.



6.      Process Description – Se explican los detalles del proceso.



 



 



Entidades Externas – Las características que se describen son:



 



1.      Name



2.      Alias



3.      Description – Describe a la entidad y su propósito.



4.      Input data flow



5.      Output data flow



 



 



Record – Se describe lo siguiente:



 



1.      Record name



2.      Alias



3.      Description



4.      Record content or composition – Una lista de todos los elementos de datos incluidos en el record. Se identifica cualquier “key” primario, o sea un elemento de datos en el record que identifica en forma única al record.







¿Qué es un Diccionario de Datos? 







Un diccionario de datos contiene las características lógicas de los datos que se van a utilizar en un sistema, incluyendo nombre, descripción, alias, contenido y organización. 







Estos diccionarios se desarrollan durante el análisis de flujo de datos y ayuda a los analistas que participan en la determinación de los requerimientos del sistema, evitando así malas interpretaciones o ambigüedades, su contenido también se emplea durante el diseño del proyecto. 







En un diccionario de datos se encuentra la lista de todos los elementos que forman parte del flujo de datos de todo el sistema. Los elementos mas importantes son flujos de datos, almacenes de datos y procesos. El diccionario de datos guarda los detalles y descripción de todos estos elementos. 







Desde el punto de vista estadístico, este diccionario debe de tener la variable, el tipo de variable, su definición como también su delimitación espacial. 







Para comprender mejor el significado de un diccionario de datos, puede considerarse su contenido como "datos acerca de los datos"; es decir, descripciones de todos los demás objetos (archivos, programas, informes, sinónimos...) existentes en el sistema. Un diccionario de datos almacena la totalidad de los diversos esquemas y especificaciones de archivos, así como sus ubicaciones. Si es completo incluye también información acerca de qué programas utilizan qué datos, y qué usuarios están interesados en unos u otros informes. Por lo general, el diccionario de datos está integrado en el sistema de información que describe. 







En resumen: 



Es el conjunto de todos los datos de la empresa y sus características definitorias de uso y conservación. 



Lo ideal es que la empresa tenga un solo diccionario. Si hay mas de uno, un mismo dato va a ser definido de formas diferentes. 



Objetivo: Lograr un dispositivo único que reúna todos los datos que participan de todos los sistemas de la empresa, bajo la responsabilidad de un único control y con un único criterio de uso y mantenimiento. 







Tipos de Diccionarios 







Diccionario Off-Line 



• Se ocupa de mantener el diccionario en condiciones. 



• No tiene ingerencia en el uso dinámico de los datos. 







Diccionarios On-Line 



• Trabaja junto con el compilador. 



• Impide que el programador defina los datos en el programa y los toma directamente del diccionario. 



• Verifica que los datos nombrados existan en el diccionario. 



• Incorpora al programa, desde el diccionario la definición de los datos. 



• Inconveniente: si uno se olvida de recompilar, estarán conviviendo datos en la correcta versión actual con otros en una versión superada. 







Diccionarios In-Line 



• No incorpora la definición de datos en el programa, sino que las carga cuando se ejecuta. 















Datos elementales 







Es la parte más pequeña de los datos que tiene significado en el sistema de información. Se combinan varios elementos de datos para hacer los records o "data structures". 



Por ejemplo, puede ser que no se requiera descomponer el nombre de una persona en primer-nombre, apellido-materno y apellido-paterno; esto depende del contexto del sistema que se esté modelando. Cuando se han identificado los datos elementales, deben ser introducidos en el DD y proveer una breve descripción que describa el significado del dato. En el caso de que el dato tenga un nombre significativo, se puede omitir la descripción, sin embargo, es importante especificar las unidades de medida que el dato puede tomar. 







Ejemplo: Peso = * peso del paciente al ingresar al hospital * 



unidad: kilo, rango:2-150 * 



Altura = * unidad: cm., rango: 100-200 * Sexo = * valores: [F|M] * 



Descripción de los Datos en el Diccionario 







Cada entrada en el diccionario de dato consiste en un conjunto de detalles que describen los datos utilizados o producidos en el sistema. Cada articulo se identifica por un nombre de dato, descripción, sinónimo y longitud de campo y tiene valores específicos que se permiten para éste en el sistema estudiado. 







Nombre de los Datos 







Para distinguir un dato de otro, los analista les asigna nombre significativos que se utilizan para tener una referencia de cada elemento a través del proceso total de desarrollo de sistemas. Por lo tanto, debe tenerse cuidado para seleccionar, en forma significativa y entendible, los nombres de los datos, por ejemplo la fecha de factura es más significativa si se llama FECHA FACTURA que si se le conoce como ABCXXX. 







Descripción de los Datos 







Establece brevemente lo que representa el dato en el sistema; por ejemplo, la descripción para FECHA-DE-FACTURA indica que es la fecha en la cual se está preparando la misma (para distinguirla de la fecha en la que se envió por correo o se recibió. 



Las descripciones de datos se deben escribir suponiendo que a gente que los lea no conoce nada en relación del sistema. Deben evitarse termino especiales o argot, todas las palabras deben se entendible para el lector 







Alias 







Con frecuencia el mismo dato puede conocerse con diferentes nombres, dependiendo de quien lo utilice. El uso de los alias deben evitar confusión. Un diccionario de dato significativo incluirá todos los alias. 







Longitud de campo 







Cuando las características del diseño del sistema se ejecuten más tarde en el proceso de desarrollo del sistemas, será importante conocer la cantidad de espacio que necesita para cada dato. 







Valores de los datos 







En algunos procesos solo se permiten valores de datos específicos. Por ejemplo, en muchas compañías con frecuencia los números de orden de compra se proporcionan con un prefijo de una letra para indicar el departamento del origen. 







Registro de las descripciones de datos 







Dadas que las descripciones se utilizarán en forma repetitiva a través de una información y después, durante el diseño, se sugiere un formato fácil para utilizar que simplifique el registro y los detalles de consulta cuando se necesiten. 







Data Structure (Estructura de datos) 







También se conocen como record. Es la combinación de elementos de datos relacionados que se incluye en un flujo de datos o se retiene en un "data store". 



Se usa para indicar ocurrencias repetidas de un componente en un elemento compuesto. Ejemplo: Orden-de compra = nombre-cliente + dirección-de-envío + {artículo} significa que una orden de compra siempre debe contener un nombre de cliente, una dirección de envío y cero o más ocurrencias de un artículo. Ejemplo: Se pueden especificar límites superiores e inferiores a las iteraciones. Orden-de compra = nombre-cliente + dirección-de-envío + 1{artículo}10 significa que una orden de compra siempre debe contener un nombre de cliente, una dirección de envío y de 1 a 10 artículos. APGR Ingeniería de Software I Análisis Estructurado 25 Ejemplos de iteraciones con límites: a = 1{b} a = {b}10 a = 1{b}10 a = {b} 







Ejemplo: 







Para el siguiente DFD (Diagrama de Flujo de Datos): 







 







Diccionario de Datos: 







- Actualizar historia (FD) 



1.1 --> D2 



Cliente 



Pedido 







- Actualizar Pedido (FD) 



1.1 --> D1 



Pedido 







- Cliente(ED) 



Cod Cliente 



Nombre 



Tipo 



Limite crédito 



Deuda 



Fecha ultimo pago 







- Controlar historia (FD) 



D2 --> 1.1 



Pedido 



Cliente 







- Historia Cliente (Dem) 



D2 



Cliente 







- Pedido (ED) 



Número 



Fecha 



Cod Cliente 



Cod Vendedor 



Productos (1,n) 







- Pedidos (Dem) 



D1 



Pedido 







- Pedidos Aprobados(Dem) 



D3 



Pedido 







- Pedido de Mercaderia (FD) 



A --> 1.1 



Pedido 







- Pedidos Listos(FD) 



1.1 --> D3 



Pedido 







- Productos (ED) 



Cod Producto 



Cantidad 







Fuentes: 







http://es.wikipedia.org/wiki/Diccionario_de_datos 



http://www.desarrolloweb.com/faq/452.php 



http://mmalicea.tripod.com/proyecto/diccdatos.htm 



http://www.apuntes-utn.com.ar +







@: arroba (en inglés significa "at" [en]). En las direcciones de e-mail, es el símbolo que separa



el nombre del usuario del nombre de su proveedor de correo electrónico. Por ejemplo:



pepe@hotmail.com.



3D: tridimensional. Imagen construida con tres dimensiones: largo, ancho y profundidad.



Cuando el usuario puede interactuar con imágenes 3D sintiéndose involucrado en la escena,



la experiencia se llama realidad virtual.



<<<<< A >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Acceso directo: es un icono que permite abrir más fácilmente un determinado programa o



archivo.



Acrobat: programa de Adobe que permite capturar documentos y verlos en su apariencia



original. Acrobat trabaja con archivos PDF.



ADSL: Asymmetric Digital SubscriberLine. Tecnología para transmitir información digital a



elevados anchos de banda. A diferencia del servicio dial up, ADSL provee una conexión



permanente y de gran velocidad. Esta tecnología utiliza la mayor parte del canal para enviar



información al usuario, y sólo una pequeña parte para recibir información del usuario.



AGP: puerto acelerador de gráficos. Permite correr velozmente archivos gráficos tridimensionales.







AI: Artificial Intelligence: Inteligencia Artificial.



Algoritmo: conjunto de reglas bien definidas para la resolución de un problema. Un programa



de software es la trascripción, en lenguaje de programación, de un algoritmo.



Alfabetización informática: Cómo usar LOS CONOCIMIENTOS DE LA tecnología de la información.



Archivo Plano&#61591; Son aquellos archivos que contienen solo texto, pero no hay información sobre el tipo de letra, ni formas, ni tamaños. También son llamados archivos de texto llano, simple o sin formato.&#61591; Alegsa.com (sf) .Definición de texto plano (archivo) .Recuperado de http://www.alegsa.com.ar/Dic/texto%20plano.php



Almacenamiento&#61591; Los dispositivos de almacenamiento (almacenamiento secundario) incluyen el disco DURO RIGIDO , disquetes, zips, CDs, DVDs, ta pes. índice



Amazon: librería mundial online. Ofrece más de un millón de títulos a través de Internet.



AMIBIOS: una de las marcas de BIOS más usadas.



Ancho de banda (bandwidth): expresa la cantidad de datos que pueden ser transmitidos



en determinado lapso. En las redes se expresa en bps.



AOL: América Online: proveedor de servicios de Internet de los Estados Unidos.



Apache: servidor web de distribución libre. Fue desarrollado en 1995 y ha llegado a ser el



más usado de Internet. Árbol (tree): estructura de datos en la cual los registros son almacenados de manera jerárquica.







Archivo adjunto: archivo que acompaña un mensaje de e-mail. Es apropiado para el envío



de imágenes, sonidos, programas y otros archivos grandes.



ASCII: American Standard Code of Information Interchange: Código normalizado estadounidense



para el intercambio de la información. Código que permite definir caracteres alfanuméricos;



se lo usa para lograr compatibilidad entre diversos procesadores de texto. Se



pronuncia "aski".



Attachement: archivo adjunto.



AutoCad: programa de dibujo técnico.



AVI: formato de Microsoft para archivos de audio y video.







< < B > >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Backup: copia de seguridad. Se hace para prevenir una posible pérdida de información.



Backup Software utilizado para copiar y proteger la perdida de archivos del ordenador o computador



Backup completo&#61591; Copia todos los archivos de la computadora.



Backup diferencial Copia sólo los archivos que han cambiado desde el último backup



Backup incremental&#61591; Copia sólo los archivos que han cambiado desde el último backup incremental.



Background&#61591; se utiliza para nombrar a todos aquellos procesos o rutinas de ejecución que se realizan en segundo plano. Esto implica que el proceso se está llevando a cabo con una prioridad baja y no siempre tiene la CPU de forma secuencial ejecutando su código



Baudios&#61591; Capacidad de transmisión de líneas o sistemas de comunicación en símbolos por segundo. Los baudios coinciden con los bits por segundo sólo bajo condiciones específicas. "Baudio" se usó para las velocidades telegráficas de un código Morse por segundo.



Base de datos relacional&#61591; Una base de datos relacional es una base de datos en donde todos los datos visibles al usuario están organizados estrictamente como tablas de valores, y en donde todas las operaciones de la base de datos operan sobre estas tablas.&#61591; G Elizalde Vieyra ( 2000-05-23) Bases de datos relacionales. Recuperado de http://www.fismat.umich.mx/~elizalde/tesis/node15.html



.



Bit: &#8220;unidad de información más pequeña&#8221; que puede tener uno de dos valores : blanco o negro , sí o no, encendido o apagado, y puede ser interpretada por una computadora. Por lo general interpretado como 0 y 1 .



Bandeja de entrada: buzón de entrada.



Banner: gráfico, generalmente rectangular, que se inserta en una página web. Puede tener



carácter publicitario.



Barra de herramientas: conjunto de íconos que conducen a instrucciones.



Base de datos: conjunto de datos organizados de modo tal que resulte fácil acceder a ellos,



gestionarlos y actualizarlos.



BASIC: Beginner's All-Purpose Symbolic Instruction Code: Código de Instrucción Simbólica



Multipropósito para Principiantes. Lenguaje de programación, creado en 1963, sencillo y



muy difundido.



Bcc: blind carbon copy. Función que permite mandar un mensaje de e-mail a más de un



destinatario. A diferencia de la función cc, el nombre de los destinatarios no aparece en el



encabezado.



BIOS: Basic Input/Output System: Sistema básico de ingreso/salida de datos. Conjunto de



procedimientos que controla el flujo de datos entre el sistema operativo y dispositivos tales



como el disco rígido, la placa de video, el teclado, el mouse y la impresora.



Bit: abreviatura de binary digit (dígito binario). El bit es la unidad más pequeña de almacenamiento



en un sistema binario dentro de una computadora.



Bookmark: anotación, en el navegador, de una dirección de Internet que se almacena para



agilizar su uso posterior. En el programa Internet Explorer, se llama "Favoritos".



Boot (butear): Cargar el sistema operativo de una computadora. Bps: bits por segundo.



Browser: navegador.



Buffer: área de la memoria que se utiliza para almacenar datos temporalmente durante una



sesión de trabajo.



Bug: bicho, insecto. Error de programación que genera problemas en las operaciones de



una computadora.



Buscador, motor de búsqueda: search engine. Es un programa, ubicado en un sitio de Internet,



que recibe un pedido de búsqueda, lo compara con las entradas de su base de datos



y devuelve el resultado. Algunos de los más conocidos: Yahoo, Altavista, Lycos, Infoseek.



Buzón de entrada: carpeta de un programa de e-mail donde aparecen los mensajes recibidos.







Buzón de salida: carpeta de un programa de e-mail donde aparecen los mensajes enviados.







Byte: unidad de información utilizada por las computadoras. Cada byte está compuesto por



ocho bits.



< < C > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Cable coaxial: es el tipo de cable usado por las compañías de televisión por cable para establecer



la conexión entre la central emisora y el usuario. La compañía telefónica AT&T usó



el cable coaxial para la primera conexión transcontinental en 1941. También se lo utiliza



mucho en las conexiones de redes de área local (lan). Según el tipo de tecnología que se



use, se lo puede reemplazar por fibra óptica.



Cable-módem: módem que conecta una computadora con Internet a alta velocidad, por



medio de una línea de TV por cable.



Caché: en un navegador, el caché guarda copias de documentos de acceso frecuente, para



que en el futuro aparezcan más rápidamente.



Caché de disco: pequeña porción de memoria RAM que almacena datos recientemente



leídos, con lo cual agiliza el acceso futuro a los mismos datos.



Carácter: número, letra o símbolo en la computadora, conformado por un byte.



Cc (carbon copy): copia de papel carbónico, como alusión al antiguo método para copiar



un documento. Función que permite mandar un mensaje de e-mail a más de un destinatario.



Véase bcc.



CD-ROM: Compact Disk - Read Only Memory. Disco compacto de sólo lectura. Tiene una



capacidad de almacenamiento de hasta 650 megabytes, mucho mayor que la de un disquete.



Celular: teléfono móvil. El usuario se comunica con un transmisor relativamente cercano. A



partir de allí (y a través de antenas) los datos viajan de una unidad de transmisión a otra



hasta llegar a destino. La amplitud de cobertura de cada transmisor se llama celda (cell). De



allí el nombre.



Caballo de Troya aparecen como un software útil perorealmente hacen daño una vezinstalado o corriendo en lacomputadora



Contraseña&#61591; Es una combinación privada de caracteres asociados con el nombre de usuario que permite el acceso a ciertos recursos de la computadora La mayoría de los sistemas requieren que los usuarios seleccionen sus propias contraseñas. Siguiente



Conocimiento: Comprensión que los seres humanos obtienen mediante el razona-miento lógico basado en datos y en la asociación de información



Celeron: microprocesador de la familia Intel, de menor costo que el Pentium II.



Chat: charla. Servicio de Internet que permite a dos o más usuarios conversar online mediante



el teclado.



Chip: abreviatura de "microchip". Circuito muy pequeño, compuesto por miles a millones de



transistores impresos sobre una oblea de silicio.



Cibercafé: bar donde, además de beber y comer, los clientes pueden usar computadoras



para acceder a Internet.



Ciberespacio: espacio virtual, no geográfico, determinado por la interconexión de personas



a través de redes telemáticas. El término fue acuñado por el escritor norteamericano William



Gibson en su novela de ficción científica Neuromante, publicada en 1984. Gibson inició el



movimiento llamado "cyberpunk".



Clipboard: portapapeles.



Clave pública y clave privada: esquema de encriptación en el que cada persona tiene dos



claves: la pública y la privada. Los mensajes se encriptan usando la clave pública del destinatario



y sólo pueden ser descifrados usando su clave privada.



Cliente/servidor: este término define la relación entre dos programas de computación en el



cual uno, el cliente, solicita un servicio al otro, el servidor, que satisface el pedido.



Cluster: grupo; racimo; agrupamiento. En la tecnología de las computadoras, un cluster es



la unidad de almacenamiento en el disco rígido. Un archivo está compuesto por varios clusters,



que pueden estar almacenados en diversos lugares del disco.



Comando (command): instrucción que un usuario da al sistema operativo de la computadora



para realizar determinada tarea.



Copyright&#61591; Registro de Derecho de autor de un programa informático, que le permite decidir en qué condiciones han ser éstas reproducidas y distribuidas.&#61591; El símbolo de este derecho es ©.



Cinta Magnética&#61591; Es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato.de plomo



Ciclo de vida de un sistema&#61591; es un conjunto de actividades usadas para construir un sistema de información.



Comercio electrónico: se llama así al conjunto de transacciones comerciales que se realizan



por medio de Internet. Generalmente los usuarios compran con su tarjeta de crédito.



Comprimir: reducir el tamaño de un archivo para ahorrar espacio o para transmitirlo a mayor



velocidad. Uno de los programas de compresión más populares de Windows es WinZip.



Controlador: programa que comanda los periféricos conectados a la computadora.



Cookie: pequeño archivo de texto que un sitio web coloca en el disco rígido de una computadora



que lo visita. Al mismo tiempo, recoge información sobre el usuario. Agiliza la navegación



en el sitio. Su uso es controvertido, porque pone en riesgo la privacidad de los usuarios.







CPU: Central Processing Unit. Unidad central de procesamiento. Es el procesador que contiene



los circuitos lógicos que realizan las instrucciones de la computadora. Cursor: símbolo en pantalla que indica la posición activa: por ejemplo, la posición en que



aparecerá el próximo carácter que entre.



< < D > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Data: datos, información.



Data entry: ingreso de datos. Proceso de ingresar datos a una computadora para su procesamiento.











.



Dispositivos de salida (output) envían información al mundo externo. monitor, impresora, altavoz, fax.



Digitalizar una señal: significa tomar muestras de la misma que, estrechamente espaciadas (en composición cerrada), pueden ser usadas para reproducir una réplica en apariencia exacta&#8221;.



Dispositivos biométricosUn dispositivo biométrico identifica una persona, mediante la verificación decaracterísticas personales.Un identificador biométrico es una característica física o de conducta, únicaen cada persona.



Datos: Números, códigos, palabras o frases sin unidades u otros ítems quedefinan o den significado a esos elementos originales.



Dispositivos de entrada para discapacitados Protector de teclado: plato de metal o plástico colocado sobre el teclado que permite descansar la mano sin presionar accidentalmente ninguna tecla. Teclados braille para los ciegos Reconocimiento de gestos: estas tecnologías se están desarrollando con ellas la computadora podrá detectar emociones humanas.



Desprolijidad&#61591; Es la acción de tachar o borrar información a la hora de actualizar o editar los registros.



Data Mining&#61591; Consiste en la extracción no trivial de información que reside de manera implícita en los datos. prepara, sondea y explora los datos para sacar la información oculta en ellos.



Data Matching&#61591; Es una herramienta administrativa, permite que la información de una variedad de fuentes se reúna, elabore y aplique a una serie de fines de política pública a un costo inmensamente menor que los métodos manuales.



Dato digital: Datos capturados, almacenados o trasmitidos en forma binaria



Disco Flexible&#61591; Es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.



Dispositivos de entrada (input): aceptan entradas del mundo exterior. El más común dispositivo de input es el teclado. Otros son: mouse, escáner, micrófono, cámaras, pantallas sensibles al tacto, lápiz óptico, joystick.



Dato analógico: Se refiere a una señal que varía en forma continua. Es decir cualquier pieza de información que puede tener uno de un infinito conjunto de valores.



Dispositivo convertidor de analógico a digital (CAD):(o también ADC del inglés "Analog-to- Digital Converter") es un dispositivo electrónico capaz de convertir una entrada analógica de voltaje en un valor binario



Dispositivos de procesamiento: Un procesador o unidad central de procesamiento (CPU) es el cerebro de la computadora. El CPU procesa información, realiza cálculos matemáticos y efectúa decisiones básicas mediante la comparación de los valores.



Digitalización de la información.En la vieja economía, la información, las comunicaciones, el comercio eran de naturaleza física(libros, mapas, dibujos, dinero en efectivo, reuniones cara acara, trasmisiones radiales o detelevisión), en la nueva, cada vez más las transacciones y las comunicaciones se vuelven digita-les es decir reducidas a bits.







Database: base de datos.



Delete: borrar; eliminar; anular.



Directorio (directory): grupo de archivos relacionados entre sí que se guardan bajo un



nombre.



DirectX: recurso para mejorar el rendimiento en gráficos, sonidos, 3D, sitios web y juegos.



Disco rígido: soporte giratorio de almacenamiento en forma de placa circular revestida por



una película magnética. Los datos se graban en pistas concéntricas en la película.



Diskette: disquete



Display: unidad de visualización; monitor; pantalla.



disquete: cartucho de plástico rígido para el almacenamiento de datos. Hay de 3 ½ pulgadas



de lado, que almacena hasta 1,44 MB, y de5 ¼ pulgadas (en desuso). Véase también zip



drive.



DNS: Domain Name System. Sistema de Nombres de Dominio. Método de identificación de



una dirección de Internet. Según este método, cada computadora de la red se identifica con



una dirección unívoca, la URL (Uniform Resource Locator), compuesta de grupos de letras



separados por puntos. Esa dirección se obtiene subdividiendo todas las computadoras en



grupos grandísimos llamados TLD (Top Level Domain) que son afines entre sí por alguna



razón. Por ejemplo están los TLD basados en la identificación geográfica (donde.ar es Argentina,.uy



es Uruguay, .cl es Chile) y los grupos basados en el tipo dominante de actividad



(.com para actividades comerciales; .edu para fines educativos).



Dato digital: &#8220;Datos capturados, almacenados o trasmitidosen forma binaria&#8221; Esta información está restringida a unconjunto de valores finito



Disco Duro&#61591; Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.



Dial Up&#61591; Conexión a una línea telefónica a través de la computadora. 2. Conexión a una red como internet a través de un módem y una línea telefónica&#61591; Una conexión dial-up posee velocidades que van desde los 2400 bps hasta los 56 kbps.



Diseño Web&#61591; consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web y páginas web.&#61591; requiere tener en cuenta cuestiones tales como navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen y video.



Dato analógico: Se refiere a una señal que varía en formacontinua. Es decir cualquierpieza de información que puede tener uno de un infinitoconjunto de valores.



Dispositivos de entrada (input) aceptan entradas del mundo exterior.El más común dispositivo de input es el teclado. Otros son:mouse, escáner, micrófono, cámaras, pantallas sensiblesal tacto, lápiz óptico, joystick.



Dispositivo de Almacenamiento Magnético&#61591; Son los más antiguos y más utilizados actualmente, por permitir administrar una gran densidad de información, o sea, almacenar una gran cantidad de datos en un pequeño espacio físico.



Dispositivos de procesamiento: Un procesador o unidad centralde procesamiento (CPU) es elcerebro de la computadora. El CPU procesa información, realizacálculos matemáticos y efectúa decisiones básicas mediante lacomparación de los valores. índice



Dispositivos de salida (output): envían información al mundo externo. El más común es el monitor, otros son: impresora, parlantes, fax.



Datos: Números, códigos, palabras o frases sin unidades u otros ítems que definan o den significado a esos elementos originales.



Dirección IP&#61591; Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol).



DNS&#61591; Sus siglas provienen de su nombre en Inglés (Domain Name System) ,en castellano sistema de nombres de dominio. Es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada.



Ergonomía&#61591; Diseño de equipo para incrementar la producción y reducir la fatiga o desconfor. Índice



Encriptado&#61591; Encriptación es el proceso mediante el cual cierta información o "texto plano" es cifrado de forma que el resultado sea ilegible a menos que se conozcan los datos necesarios para su interpretación.



Error de muestreo: Un proceso inductivo (que va de lo particular a lo general) se asocia inevitablemente a la posibilidad de cometer errores y este es mayor en la medida que la parte observada sea más pequeña, y sobre todo, cuando dicha parte no refleja o &#8220;representa&#8221; la realidad sobre la que recaen las conclusiones de la inferencia. El error que se comete debido al hecho de que se sacan conclusiones sobre cierta realidad, a partir de la observación de sólo una parte de ella, se denomina error de muestreo.



firewall&#61591; Es simplemente un programa o un dispositivo de hardware que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otra. Siguiente



Formularios&#61591; Objeto de una base de datos utilizado para la introducción, edició n y gestión de la información de una tabla de la base de datos. Un formulario ofrece un modo de visualización sen cillo de algunos o todos los campos de un registro de manera simultánea.



Falsa Alarma de virusScan mensajes, enviados por lo general por mensajes eléctricos, seasemejan a cartas en cadena.



Los filtros de un firewall sedefinen IP. Se puede bloquear el acceso desde una&#61591; Direcciones IP específica, evitando ataques o consultas masivas a equipos servidores y clientes.&#61591; Nombres de dominio. Consiste en tablas con nombres de computadoras vinculadas al DNS a donde no se permite el acceso de los usuarios locales.&#61591; Palabras clave. Programas detective (sniffer) en los firewalls revisan el contenido de la información en búsqueda de palabras vinculadas con información o sitios no permitidos.&#61591; Puertos. Cada aplicación o servicio que usa la red IP, genera una conexión hacia un puerto.&#61591; Protocolos. Es factible restringir el uso de algunos protocolos, como HTTP (el que sirve las páginas WWW) o Telnet (para sesiones remotas). Así se evita que usuarios mal intencionados del exterior de la red, intenten acceder a un equipo local mediante un protocolo específico.



Forma binaria: En matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).. Índice



¿Qué es un gusano?&#61591; Los gusanos son programas que se replican a sí mismos de sistema a sistema sin utilizar un archivo anfitrión para hacerlo. Índice



GIGO&#61591; Sus siglas provienen de su significado en inglés (Garbage In- Garbage Out), este es un termino utilizado por ciertos programadores para indicar al usuario que si introduce información errónea en un programa, la entrega de resultados será también errónea.G



Domain: dominio.



Dominio: conjunto de caracteres que identifica la dirección de un sitio web.



Download: descargar, bajar. Transferencia de información desde Internet a una computadora.







dpi: dots per inch: puntos por pulgada. En las impresoras, la calidad de la imagen sobre el



papel se expresa en dpi.



driver: controlador



DVD: Digital Versatile Disc: Disco Versátil Digital. Disco que posee gran capacidad de almacenamiento



y sirve también para almacenar películas. Dynamic HTML: variante del HTML (Hyper TextMark-up Language) que permite crear páginas



web más animadas.



< < E > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



E-mail: correo electrónico.



Emulación: emulation. Proceso de compatibilización entre computadoras mediante



un software.



Encoder: programa que convierte un archivo wave en un archivo MP3. El programa



que reproduce los archivos MP3 se llama player.



Encriptar: proteger archivos expresando su contenido en un lenguaje cifrado.



Los lenguajes cifrados simples consisten, por ejemplo, en la sustitución de letras



por números.



Enlace: link.



Ethernet: tecnología para red de área local. Fue desarrollada originalmente por



Xerox y posteriormente por Xerox, DEC e Intel. Ha sido aceptada como estándar



por la IEEE.



Explorer: Microsoft Internet Explorer. Navegador de la empresa Microsoft que, a



partir de Windows98, viene integrado al sistema operativo.



Extranet: parte de una intranet de acceso disponible a clientes y otros usuarios



ajenos a la compañía.



< < F > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



FAQ: frequently-asked questions. Las preguntas más frecuentes (y sus respuestas)



sobre el tema principal de un sitio web.



Fibra óptica: tecnología para transmitir información como pulsos luminosos a



través de un conducto de fibra de vidrio. La fibra óptica transporta mucha más



información que el cable de cobre convencional. La mayoría de las líneas de larga



distancia de las compañías telefónicas utilizan la fibra óptica.



FAQ: frequently-asked questions. Las preguntas más frecuentes (y sus respuestas)



sobre el tema principal de un sitio web.



Fibra óptica: tecnología para transmitir información como pulsos luminosos a



través de un conducto de fibra de vidrio. La fibra óptica transporta mucha más



información que el cable de cobre convencional. La mayoría de las líneas de larga



distancia de las compañías telefónicas utilizan la fibra óptica. Floppy disk: disquete.



Folder: carpeta.



Font: fuente.



Freeware: software de distribución libre. A diferencia del shareware, es totalmente



gratuito.



FTP: File Transfer Protocol: Protocolo de Transferencia de Archivos. Sirve para



enviar y recibir archivos de Internet.



Fuente: variedad completa de caracteres de imprenta de un determinado estilo.



< < G > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Gateway: puerta; acceso; pasarela. Punto de enlace entre dos sistemas de redes.







GIF animado: variante del formato GIF. Se usa en la WorldWideWeb para dar



movimiento a íconos y banners.



GIF: Graphic Interchange Format. Formato gráfico muy usado en la WorldWeb.



Giga: prefijo que indica un múltiplo de 1.000 millones, o sea 109



. Cuando se



emplea el sistema binario, como ocurre en informática, significa un múltiplo de



230, o sea 1.073.741.824.



Gigabit: Aproximadamente 1.000 millones de bits (exactamente 1.073.741.824



bits).



Gigabyte (GB): unidad de medida de una memoria. 1 gigabyte = 1024 megabytes



= 1.073.741.824 bytes.



Gigaflop: medida de velocidad de una computadora equivalente a 1.000 millones



de operaciones de coma flotante por segundo.



GPS: Global Positioning System. Sistema de localización global compuesto por



24 satélites. Se usa, por ejemplo, en automóviles, para indicarle al conductor



dónde se encuentra y sugerirle rutas posibles.



Gusano: programa que se copia a sí mismo hasta ocupar toda la memoria. Es



un virus que suele llegar a través del correo electrónico, en forma de archivo adjunto.



< < H > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Hard disk: disco rígido.



Hardware DefiniciónEquipamiento de las computadoras y de las redes consistente en transistores, tarjetas de circuitos, cableados, conexiones, unid ades de disco, cables y otros componentes similares físicos o tangibles. Índice



Input&#61591; Primera etapa de ciclo de sistemas de información donde el sistema recoge datos dentro de la organización y su entorno



Información&#61591; datos combinados con unidades de medida (cuantitativa) o combinados con un significado que los acompaña (cualitativa) Índice



Impresora Laser&#61591; Es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.



Impresora Matricial de Punto&#61591; Es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir.



Impresora de Inyección deTinta&#61591; Funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el gran público por su capacidad de impresión de calidad a bajo costo.



Joystick&#61591; Dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola.







Índice Son establecidas por la empresa para el uso del sistema.



Hardware: todos los componentes físicos de la computadora y sus periféricos.



Hipertexto: textos enlazados entre sí. Haciendo clic con el mouse el usuario pasa



de un texto a otro, vinculado con el anterior.



Hipervínculo: link.



Holograma: imagen tridimensional creada por proyección fotográfica.



Home page: véase página web.



Hosting: alojamiento. Servicio ofrecido por algunos proveedores, que brindan a



sus clientes (individuos o empresas) un espacio en su servidor para alojar un sitio



web.



HTML: Hyper Text Mark-up Language. Lenguaje de programación para armar



páginas web.



HTTP: Hypertext Transfer Protocol. Protocolo de transferencia de hipertextos. Es



un protocolo que permite transferir información en archivos de texto, gráficos,



de video, de audio y otros recursos multimedia.



< < I > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Icono: imagen que representa un programa u otro recurso; generalmente conduce



a abrir un programa.



ICQ ("I Seek You"): Te busco: Programa que permite hacer saber a los amigos



y contactos que uno está online. Permite enviar mensajes y archivos, hacer chat,



establecer conexiones de voz y video, etc.



Image map: imagen de una página web que permite cliquear en diferentes áreas



para acceder a diferentes destinos.



Importar: incorporar un objeto desde otro programa.



Impresora de chorro de tinta: impresora que trabaja pulverizando la tinta sobre



el papel.



Impresora de matriz de puntos: impresora que trabaja por medio de un cabezal



que presiona una cinta entintada contra el papel.



Impresora láser: impresora veloz y de alta resolución que utiliza la tecnología



de rayos láser. Cuando el rayo toca el papel, forma una imagen electrostática



que atrae la tinta seca. Impresora matricial: impresora de matriz de puntos.



Impresora: dispositivo periférico que reproduce textos e imágenes en papel.



Los principales tipos son: de matriz de puntos, de chorro de tinta y láser.



Inbox: buzón de entrada.



Internet: red de redes. Sistema mundial de redes de computadoras interconectadas.



Fue concebida a fines de la década de 1960 por el Departamento de Defensa



de los Estados Unidos; más precisamente, por la ARPA. Se la llamó primero



ARPAnet y fue pensada para cumplir funciones de investigación. Su uso se



popularizó a partir de la creación de la WorldWideWeb. Actualmente es un espacio



público utilizado por millones de personas en todo el mundo como herramienta



de comunicación e información.



Internet2: proyecto de interconexión de más de 100 universidades estadounidenses.



El objetivo es desarrollar una red de altísima velocidad para la educación



y la investigación.



Intranet: red de redes de una empresa. Su aspecto es similar al de las páginas



de Internet.



IP: Protocolo de Internet.



ISO: International Organization for Standardization. Fundada en 1946, es una



federación internacional que unifica normas en unos cien países. Una de ellas es



la norma OSI, modelo de referencia universal para protocolos de comunicación.



ISP: Internet Service Provider. Proveedor de servicios de Internet.



< < J > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Jitter: variación en la cantidad de latencia entre paquetes de datos recibidos.



Joystick: dispositivo para manejar ciertas funciones de las computadoras, especialmente



en juegos.



JPEG: Joint Photographic Experts Group: nombre del comité que diseñó un



estándar para la compresión de imágenes.



Jpeg: extensión de ciertos archivos gráficos. Véase JPEG.



Jpg: extensión de ciertos archivos gráficos. Véase JPEG. < < K > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Kernel: núcleo o parte esencial de un sistema operativo. Provee los servicios



básicos del resto del sistema.



Keyboard: teclado.



Keyword: palabra clave para cualquier búsqueda.



Kilobit: 1.024 bits.



Kilobyte (KB): unidad de medida de una memoria. l kilobyte = 1024 bytes.



< < L > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



LAN Manager: sistema operativo de red.



LAN: Local Area Network: Red de Área Local. Red de computadoras interconectadas



en un área reducida, por ejemplo, una empresa.



Láser printer: impresora láser.



Láser: Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation: amplificación de



la luz por emisión estimulada de radiación. Dispositivo electrónico que amplifica



un haz de luz monocromática de extraordinaria intensidad. Se lo ha aplicado en



telecomunicaciones, en medicina y en informática.



LCD: Liquid Crystal Display. Pantalla de cristal líquido, usada generalmente en



las notebooks y otras computadoras pequeñas.



Lenguaje de programación: sistema de escritura para la descripción precisa



de algoritmos o programas informáticos.



Link: enlace. Imagen o texto destacado, mediante subrayado o color, que lleva



a otro sector del documento o a otra página web.



Linux: sistema operativo gratuito para computadoras personales derivado de



Unix.



Login name: nombre de identificación del usuario en un sistema online.



Login: conexión. Entrada en una red.



LPT: Line Print Terminal. Conexión entre una computadora personal y una impresora



u otro dispositivo. Es un puerto paralelo y es más veloz que un puerto



serial. < < M > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Lectores de códigos debarras&#61591; Un lector de código de barras es un lector óptico que usa rayos laser para leer códigos de barras mediante patrones de luz que pasan a través de las líneas del código de barras.



Mac OS: sistema operativo de las computadoras personales y las workstations



de Macintosh.



Mac: Macintosh.



Macintosh: computadora que Apple empezó a fabricar en 1984. Fue la primera



computadora personal que incorporó una interfase gráfica, con el propósito de



facilitar un uso más intuitivo de la máquina. Tiene su propio sistema operativo,



llamado MacOS. El uso de la Macintosh está muy difundido entre diseñadores



gráficos, artistas visuales y músicos.



Mailing list: lista de correo. Grupo de personas suscriptas a una discusión periódica



por e-mail sobre determinado tema.



Mainframe: estructura principal. Computadora de gran tamaño de tipo multiusuario,



utilizada en empresas.



Majordomo: pequeño programa que automáticamente distribuye mensajes de



e-mail a usuarios suscriptos a una mailing list.



MB: megabyte.



Memoria: se usan para guardar información pero tienen diferentes propósitos. La memoria (almacenamiento primario)se usa para guardar programas y datos que deben ser accesibles instantáneamente para el CPU. Índice



Marketing&#61591; Es el conjunto de medidas organizadas para servir mejor al cliente estudiando continuamente sus necesidades cambiantes.



Muestreo: Es una herramienta de la investigación científica, su función básica es determinar qué parte de la realidad en estudio (población o universo) debe de examinarse con la finalidad de hacer inferencias sobre el TODO de la que procede



Megabit: Aproximadamente 1 millón de bits. (1.048.576 bits).



Megabyte (MB): unidad de medida de una memoria. 1 megabyte = 1024 kilobytes



= 1.048.576 bytes.



Megahertz (MHz): Un millón de hertz o hercios.



Memoria caché: pequeña cantidad de memoria de alta velocidad que incrementa



el rendimiento de la computadora almacenando datos temporalmente.



Memoria flash: tipo de memoria que puede ser borrada y reprogramada en



unidades de memoria llamadas "bloques". Su nombre se debe a que el microchip



permite borrar fragmentos de memoria en una sola acción, o "flash". Se utiliza



en teléfonos celulares, cámaras digitales y otros dispositivos.



Memoria RAM: véase RAM.



Memoria ROM: véase ROM.



Microchip: chip.



Microprocesador (microprocessor): es el chip más importante de una computadora.



Su velocidad se mide en MHz (Megahertz).



Milisegundo: milésima parte de un segundo. Mini disc: pequeño disco diseñado por Sony para almacenar video o música en



un dispositivo portátil.



Mini DV: pequeño casette de cinta para video digital.



MMX: MultiMedia eXtension. Microprocesador Pentium diseñado para dar mayor



velocidad a aplicaciones multimedia.



Módem: modulador-demodulador. Dispositivo periférico que conecta la computadora



a la línea telefónica.



Módem de 56 K V.90: módem que responde a la norma V.90, el estándar que



la ITU (International Telecommunications Union) fijó para los módem de 56 K.



Monitor: unidad de visualización; pantalla.



Motherboard: placa madre. Placa que contiene los circuitos impresos básicos de



la computadora, la CPU, la memoria RAM y slots en los que se puede insertar



otras placas (de red, de audio, etc.).



MP1,2,3 y 4: tecnología y formatos para comprimir audio y video con alta calidad



de emisión.



MPEG: el Moving Pictures Expert Group desarrolla estándares para video digital



y compresión de audio. Tiene el auspicio de la ISO.



ms: milisegundo. Milésima parte de un segundo.



MS-DOS: Microsoft Disk Operating System: Sistema operativo del Disco Microsoft.







MEDIDAS, TABLA DE:



billion: en Estados Unidos, 1.000 millones.



billón: un millón de millones, que se expresa por la unidad seguida de doce ceros.







bit: abreviatura de binary digit (dígito binario). El bit es la unidad mínima de almacenamiento



en una computadora.



bps: bits por segundo.



byte: unidad de información utilizada por las computadoras. Cada byte está



compuesto por ocho bits.



dpi: dots per inch: puntos por pulgada. En las impresoras, la calidad de la imagen



sobre el papel se expresa en dpi.



GB: gigabyte. 1.073.741.824 bytes.



gbps: gigabits por segundo.



gigabit: 1.073.741.824 bits.



gigabyte: GB. hertz: hercio. Unidad de frecuencia electromagnética.



KB: kilobyte. 1.024 bytes.



kbps: kilobits por segundo.



kilobit: 1.024 bits.



kilobyte: KB. MB: megabyte. 1.048.576 bytes.



mbps: megabits por segundo.



megabit: 1.048.576 bits.



megabyte: MB.



megahertz: MHz.



MHz: Un millón de hertz o hercios. microsegundo: una millonésima de segundo.



milisegundo: la milésima parte de un segundo.



nanosegundo: una milmillonésima de segundo. trillion: en Estados Unidos,



billón, o sea un millón de millones.



trillón: un millón de billones, que se expresa por la unidad seguida de 18 ceros.



< < N > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



nano: prefijo que significa una milmillonésima parte.



nanosegundo: una milmillonésima de segundo. Es una medida común del tiempo



de acceso a la memoria RAM.



Navegador: programa para recorrer la World Wide Web. Algunos de los más



conocidos son Netscape Navigator, Microsoft Explorer, Opera y Neoplanet.



Net: WorldWideWeb.



Netiquette: conjunto de reglas de etiqueta tácitas dentro de Internet.



Netscape: navegador desarrollado en 1995 por un equipo liderado por Marc Andreessen,



el creador de Mosaic.



Network: red.



Newsgroup: grupo de discusión sobre determinado tema, en Internet u otras



redes.



< < O > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Office: suite de Microsoft para trabajo de oficina; incluye procesador de texto,



base de datos y planilla de cálculo.



Online: en línea, conectado. Estado en que se encuentra una computadora



cuando se conecta directamente con la red a través de un dispositivo, por ejemplo,



un módem.



Otuput&#61591; Etapa final del ciclo de sistemas de información donde la información obtenida - es transferida a las personas o a los lugares&#61591; que la pueden usar o necesitar



Operadores Booleanos&#61591; Los operadores permiten enfocar la búsqueda vinculando términos de búsqueda y definiendo la relación entre ellos. Entre ellos están: AND (y), OR (o) y NOT (no)



OCR&#61591; Del inglés Optical Character Recognition. Se refiere al uso de dispositivos y de software para "leer" caracteres y traducirlos al código ASII para su procesamiento posterior. Las aplicaciones del OCR incluyen la digitalización de documentos impresos mediante un escáner para convertirlos en texto ASCII que pueda ser editado por procesadores de textos.



OMR Siguiente&#61591; (Optical Mark Recognition) Es una tecnología que lee marcas dibujadas a mano tales como pequeños círculos o rectángulos. Una persona coloca estas marcas en un formulario, o un test, o una encuesta. El dispositivo primero escanea la clave de respuestas para guardar las correctas basándose en patrones de luz, luego escanea los documentos y compara estos patrones de luz contralas respuestas correctas.



Onda sonora: Es una onda longitudinal por donde viaja el sonido. Índice



.



Outbox: buzón de salida. < < P > > > >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Página web: una de las páginas que componen un sitio de la WorldWideWeb.



Un sitio web agrupa un conjunto de páginas afines. A la página de inicio se la



llama "home page".



Paquete (packet): la parte de un mensaje que se transmite por una red. Antes



de ser enviada a través de Internet, la información se divide en paquetes.



Password: contraseña.



Payperview: pagar para ver. En Direct TV, o televisión satelite, es un sistema



por el cual se paga para ver ciertos programas. Es preciso tener un decodificador



o un receptor de televisión por satélite. En Internet también se accede a determinadas



informaciones por el sistema "pay per view".



PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association. Tarjetas de



expansión de memoria que aumentan la capacidad de almacenamiento.



PDA: Personal Digital Assistant. Handheld.



PDF: Portable Document Format. Formato de archivo que captura un documento



impreso y lo reproduce en su apariencia original. Los archivos PDF se crean



con el programa Acrobat.



Periférico: todo dispositivo que se conecta a la computadora. Por ejemplo: teclado,



monitor, mouse, impresora, escáner, etc.



Periférico&#61591; Dispositivo que se conecta a una unidad de sistema y es controlado por el procesador en la computadora. Por ejemplo monitor, impresora,



Plotter&#61591; Es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura,



Plan de Backup&#61591; Se utiliza como un plan para recuperar desastres



Procesamiento&#61591; Segunda etapa del ciclo de sistema de información en donde los datos se transforman en una forma más útil y más comprensible



Plataforma&#61591; Es la combinación de hardware y de sistema operativo sobre el cual opera una aplicación de software



Precisión de la muestra: Controla cuántas diferentes graduaciones son posibles al tomar la muestra



Pixel: combinación de "picture" y "element". Elemento gráfico mínimo con el



que se componen las imágenes en la pantalla de una computadora.



Placa aceleradora de gráficos: circuito que se agrega a una computadora para



mejorar los recursos gráficos y darles más velocidad.



Placa aceleradora: circuito que se agrega a una computadora para aumentar



su velocidad.



Placa de sonido: la que proporciona sonido a una computadora. Una de las más



conocidas es Sound Blaster.



Placa Ethernet: placa que se inserta en una computadora para conectarla en



red con otras a través de un cable.



Placa madre: motherboard.



Placa: tarjeta que se inserta en un slot de la motherboard para expandir la capacidad



de una computadora.



Player: programa que permite escuchar archivos de sonido. Plug & play: significa "enchufar y usar". Reconocimiento inmediato de un dispositivo



por parte de la computadora, sin necesidad de instrucciones del usuario.



Plug-in: programa que puede ser instalado y usado como parte del navegador.



Un ejemplo es Macromedia's Shockwave, que permite reproducir sonidos y animaciones.







PnP: plug& play.



PoP: Point of Presence. Punto de acceso a Internet.



POP3 (Post Office Protocol 3): Protocolo 3 de Correo. Es un protocolo estándar



para recibir e-mail.



Portal: sitioweb que sirve de punto de partida para navegar por Internet. Los



portales ofrecen una gran diversidad de servicios: listado de sitios web, buscador,



noticias, e-mail, información meteorológica, chat, newsgroups (grupos de



discusión) y comercio electrónico. En muchos casos el usuario puede personalizar



la presentación del portal. Algunos de los más conocidos son Altavista, Yahoo!,



Netscape y Microsoft.



Printer: impresora.



Protector de pantalla: imagen animada que se activa en la pantalla después



de cierto tiempo de inactividad. Inicialmente utilizado para prevenir daños en el



monitor, gracias al avance tecnológico hoy cumple una función más bien decorativa.







Problema del año 2000: Y2K.



Procesador (processor): conjunto de circuitos lógicos que procesa las instrucciones



básicas de una computadora.



Protocolo: lenguaje que utilizan dos computadoras para comunicarse entre sí.



Proveedor de servicios de Internet: compañía que ofrece una conexión a Internet,



e-mails y otros servicios relacionados, tales como la construcción y el



hosting de páginas web.



Puerto infrarrojo IrDA: puerto para comunicación inalámbrica que usa el standard



IrDA.



Puerto paralelo: conexión por medio de la cual se envían datos a través de varios



conductos. Una computadora suele tener un puerto paralelo llamado LPT1.



Puerto serial: conexión por medio de la cual se envían datos a través de un solo



conducto. Por ejemplo, el mouse se conecta a un puerto serial. Las computadoras



tienen dos puertos seriales: COM1 y COM2. Puerto: en una computadora, es el lugar específico de conexión con otro dispositivo,



generalmente mediante un enchufe. Puede tratarse de un puerto serial o



de un puerto paralelo.



< < Q > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Query: consulta. Búsqueda en una base de datos.



< < R > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



RAM: Random Acces Memory: Memoria de acceso aleatorio. Memoria donde la



computadora almacena datos que le permiten al procesador acceder rápidamente



al sistema operativo, las aplicaciones y los datos en uso. Tiene estrecha relación



con la velocidad de la computadora. Se mide en megabytes.



Realidad virtual: Simulación de un medio ambiente real o imaginario que se



puede experimentar visualmente en tres dimensiones. La realidad virtual puede



además proporcionar una experiencia interactiva de percepción táctil, sonora y



de movimiento.



Relación (radio) de la muestra: Es decir cuántas muestras se toman por segundo. Siguiente



Retroalimentación&#61591; Es el output que una vez evaluado vuelve a ingresarse para obtener otra clase de transformación



RAM&#61591; Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.



ROM&#61591; Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.



Referencia AbsolutaUna referencia absoluta es una introducción explícita y única de otra celda en un cálculo, no de su posición relativa. ej: $C$4Robles, M (2010, 15 Junio) . Qué es referencia absoluta en Microsoft Excel. Recuperado de http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/9696.php



Referencia RelativaEs el tipo de referencia que emplea Excel por defecto. Para trabajar con referencias absolutas se debe especificar escribiendo el signo $ delante de la letra de la columna y del número de fila. Por ejemplo $A$3 se refiere exclusivamente a la celda A3.Alexandra (2011, 15 de Marzo). Que es una referencia absoluta y relativa en Excel . Recuperado de http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/15738.php



El reloj del sistema : pequeño circuito de cristal de cuarzo para controlar el tiempo de todas las operaciones de la computadora



.



Reconocimiento de voz: capacidad de un programa para interpretar palabras



emitidas en voz alta o ejecutar un comando verbal.



Red: en tecnología de la información, una red es un conjunto de dos o más



computadoras interconectadas.



.



Red de área local: LAN.



Resolución: número máximo de pixeles que se ven en una pantalla. Dos ejemplos:



800 x 600 y 640 x 480. / En una impresora, la resolución es la calidad de



la imagen reproducida y se mide en dpi.



Ripper: programa que permite copiar sonido desde un CD al disco rígido, como



archivo con extensión wav. Para convertir un .wav en un MP3, es preciso usar un



programa conocido como encoder. Para escucharlos, es necesario un programa



de tipo player. Existen suites que ofrecen los tres programas.



ROM: Read Only Memory: Memoria de sólo lectura. Memoria incorporada que



contiene datos que no pueden ser modificados. Permite a la computadora arrancar.



A diferencia de la RAM, los datos de la memoria ROM no se pierden al apagar



el equipo.



Router: ruteador. Sistema constituido por hardware y software para la transmisión



de datos en Internet. El emisor y el receptor deben utilizar el mismo protocolo.<



< S > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Salvapantalla: protector de pantalla.



Scanner: escáner.



Screen saver: protector de pantalla.



Screen: pantalla.



SDRAM: memoria muy rápida, de gran capacidad, para servidores y estaciones



de trabajo.



Serial: método para transmitir datos secuencialmente, es decir, bit por bit.



ScanDisk: programa de Windows que revisa un disco, detecta errores y los corrige.







Server: servidor.



Servidor: computadora central de un sistema de red que provee servicios y



programas a otras computadoras conectadas.



Shareware: software distribuido en calidad de prueba. Al cabo de cierto tiempo



de uso (generalmente 30 días) el usuario tiene la opción de comprarlo.



Sistema operativo: programa que administra los demás programas en una



computadora.



Sistemas de informacion&#61591; Conjunto de componentes relacionados que trabajan para recolectar, producir, almacenar y diseminar información.



Software&#61591; son los conjuntos de instrucciones que dirigen el procesamiento.



Spam&#61591; Los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor.



Servicio Proxy&#61591; Es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro.



Structures Query Language&#61591; SQL es un es un lenguaje de consulta estructurado para bases de datos relacionales de consulta estructurado para bases de datos relacionales.N Herrera.(2008) Bases de DatosSQL Structured Query Language. Recuperado dewww.dirinfo.unsl.edu.ar/~bdtw/tecnicatura/.../TUW-claseSQL-08.pdf.pdf



Sistemas de InformaciónGeográfico&#61591; Es una integración de hardware, software y datos geográficos para gestionar información geográfica.&#61591; Alegsa.com (sf). Definición de Geographic Information System (GIS). Recuperado de http://www.alegsa.com.ar/Dic/geographic%20information%20system.php



Seguridad&#61591; Hoy en día mas y mas gente confía en las computadoras para crear guardar y manejar información critica.&#61591; Se necesita protección por contraseña, seguridad, biometría y acceso autorizado. Índice



El sistema de codificación desiete bits ASCII&#61591; (Código Estándar Norteamericano para Intercambio de Información; se pronuncia &#8220;aski&#8221;) es el sistema de codificación más difundido para PCs y comunicación de datos



Sitio web: véase página web.



Slot: ranura de la motherboard. que permite expandir la capacidad de una computadora



insertándole placas.



SMS: Short Message Service. Servicio de mensajería para teléfonos celulares.



Permite enviar a un celular un mensaje de hasta 160 caracteres. Este servicio



fue habilitado inicialmente en Europa. Hay varios sitios web desde los cuales se



puede enviar un "sms".



SMTP: Simple Mail Transfer Protocol. Es un protocolo estándar para enviar email.







Software: término general que designa los diversos tipos de programas usados



en computación.



Spam: correo electrónico no solicitado. Se lo considera poco ético, ya que el receptor



paga por estar conectado a Internet.



Socket: (soporte) conector eléctrico, toma de corriente, enchufe. / Un socket es



el punto final de una conexión. / Método de comunicación entre un programa



cliente y un programa servidor en una red (véase cliente/servidor). SQL: Structured Query Language. Lenguaje de programación que se utiliza para



recuperar y actualizar la información contenida en una base de datos. Fue desarrollado



en los años 70 por IBM. Se ha convertido en un estándar ISO y ANSI.



Subwoofer: parlantes para graves.



Suite: serie, conjunto. Conjunto de programas que se comercializan en un solo



paquete.



Socket: (soporte) conector eléctrico, toma de corriente, enchufe. / Un socket es



el punto final de una conexión. / Método de comunicación entre un programa



cliente y un programa servidor en una red (véase cliente/servidor).



Super VGA: SVGA.



Superdisk: disquetera en la cual se pueden usar los disquetes de 120 MB y



también los anteriores, de 1.44 MB. Hay internas y externas (estas últimas, sobre



puerto paralelo, USB y PCMCIA).



Supervideo: tecnología para transmitir señales de video dividiéndolas en dos:



color y luminosidad.



SVGA: Super Video Graphic Array. Monitor superior en definición al VGA. Según



las características de la computadora, puede soportar una paleta de hasta



16.777.216 colores.



< < T > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Tarifa plana: modalidad de servicio que ofrecen los proveedores de Internet.



Consiste en pagar una cifra fija por acceder a Internet sin límite de tiempo.



Tarjeta CompactFlash: es la tarjeta de memoria flash más pequeña, más duradera



y de mayor capacidad (octubre de 1999). Tiene controlador incorporado y



viene en tamaños desde 2 MB hasta 64 MB.



TCP/IP: Transfer Control Protocol / Internet Protocol. Es el protocolo que se utiliza



en Internet.



Tiempo de acceso a la memoria: cantidad de tiempo que le lleva al procesador leer os datos instrucciones e información de la memoria. Índice



Tinta Magnética&#61591; Es la tinta utilizada especialmente para la impresión de cheques.



Telnet&#61591; Proviene de la palabra TELecomunicationNETwork, es el nombre de un protocolo de red que sirve para acceder mediante una red a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella.



Telemática: combinación de las palabras "telecomunicaciones" e "informática".



Disciplina que asocia las telecomunicaciones con los recursos de la informática.



Toolbar: barra de herramientas.



Tools: herramientas.



Touch pad: pequeña superficie sensible al tacto, incorporada al teclado de una



computadora. Cumple las mismas funciones que el mouse. Touch screen: pantalla sensible al tacto. Se basa en la utilización de rayos infrarrojos.



Cuando el usuario toca la pantalla, genera una señal electrónica; el



software interpreta la señal y realiza la operación solicitada.



Troyano (Trojan horse; caballo de Troya): programa que contiene un código



dañino dentro de datos aparentemente inofensivos. Puede arruinar parte del disco



rígido.



< < U > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Unix: sistema operativo multiusuario, fue muy importante en el desarrollo de Internet.



Un virus de computadora Se conecta a un programa o archivo así el puede esparcirse de una computadora a otra, dejando infecciones mientras viaja Índice



No virus&#61591; Problemas de hardware: cuando al iniciar el equipo emite un pitido, ya que los virus no dañan físicamente.&#61591; Cuando se tienen dos antivirus: por que el antivirus detecta al otro como un virus.



Unplugged: desenchufado; que funciona sin cables.



URL: Uniform Resource Locator. Véase DNS.



USB (Universal Serial Bus): es una interfase de tipo plug & play entre una



computadora y ciertos dispositivos, por ejemplo, teclados, teléfonos, escáneres e



impresoras.



Usenet: red de newsgroups donde se discute sobre diferentes temas. Hay miles



de estos foros de debate, y cualquier usuario puede crear uno nuevo. En algunos



casos los foros tienen un moderador que filtra, edita y envía los mensajes.



< < V > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



VHS: Video Home System. La norma más usada en grabación y reproducción de



video hogareño.



Video Home System: VHS.



Videoconferencia: conversación entre dos o más personas que se encuentran



en lugares diferentes pero pueden verse y oírse. Las videoconferencias que se



realizan fuera de Internet requieren que en cada lugar donde se encuentran los



participantes se disponga de una videocámara especial y de dispositivos para



presentación de documentos. En la Web, productos como CU-SeeMe permiten



hacer chat con video.



Verificación&#61591; Es la prueba que se efectúa para ver que la información, el hardware o los programas son o realizan su trabajo en forma correcta. Siguiente







Virtual PC: programa que emula Windows 95 en una Macintosh. < < W > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



WAP (Wireless Application Protocol): norma internacional para aplicaciones



que utilizan la comunicación inalámbrica, por ejemplo el acceso a Internet desde



un teléfono celular.



Wav: extensión de un archivo de sonido llamado "wave", creado por Microsoft.



Se ha convertido en un estándar de formato de audio para PC. Se puede usar



también en Macintosh y otros sistemas operativos.



Wave: véase wav.



Web page: página web.



Web site: sitio web.



Web: World Wide Web.



Webcam: videocámara que registra imágenes a las cuales se puede acceder



desde un sitio web.



Webmail: servicio que ofrecen ciertos sitios web para crear una cuenta gratuita



de e-mail. Mediante el webmail el correo electrónico se revisa con el navegador.



Se puede acceder a él desde cualquier computadora situada en cualquier lugar.



Webmaster: persona responsable de la creación, administración, programación



y control técnico de un sitio web.



WebTV: tecnología en la que convergen la televisión y la World Wide Web. Un



televisor permite recorrer las páginas web usando un navegador y un control



remoto. La señal llega a través de un módem conectado a una línea telefónica.



Windows 2000: Versión del sistema operativo Windows, cuyo lanzamiento ha



sido anunciado por Microsoft para el año 1999.



Windows 95: Sistema operativo lanzado por Microsoft en agosto de 1995.



Windows 98: Sistema operativo lanzado por Microsoft en 1998, como sucesor



de Windows95. Una de las más visibles diferencias con el anterior consiste en la



integración del sistema operativo con el navegador Internet Explorer. Esta característica



dio pie a un juicio por monopolio.



Windows CE: Sistema operativo basado en Windows. Fue diseñado para dispositivos



móviles o pequeños. Viene incorporado en varias marcas de handheld.



Windows NT Server: WindowsNT diseñado para máquinas que proveen servicios



a computadoras conectadas a una LAN.



Windows NT Workstation: Windows NT diseñado especialmente para empresas,



se lo considera más seguro y estable que Windows 95 y 98. Windows NT: Sistema operativo Windows de Microsoft diseñado para usuarios



avanzados y empresas. En realidad se trata de dos productos: Windows NT



Workstation y Windows NT Server.



WinZip: programa de Windows que permite comprimir archivos.



Wireless: inalámbrico.



Workstation: estación de trabajo. Computadora personal conectada a una LAN.



Puede ser usada independientemente de la mainframe, dado que tiene sus propias



aplicaciones y su propio disco rígido.



World Wide Web: red mundial; telaraña mundial. Es la parte multimedia de Internet.



Es decir, los recursos creados en HTML y sus derivados. Sistema de información



global desarrollado en 1990 por Robert Cailliau y Tim Berners-Lee en



el CERN (Consejo Europeo para la Investigación Nuclear). Con la incorporación



de recursos gráficos e hipertextos, fue la base para la explosiva popularización



de Internet a partir de 1993.



WWW: World Wide Web.



< < X > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



XGA: eXtended Graphic Array. Monitor que soporta hasta 65.536 colores.



< < Y > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Y2K: Year 2 K: Año 2000: Muchos sistemas de computación utilizan software



que registra las fechas con los últimos dos dígitos del año; por ejemplo, 97 representa



el año 1997. Al llegar el año 2000, los dos últimos dígitos serán 00, y



muchas computadoras los leerán como 1900, lo que podría causar fallas y hasta



colapsos en los sistemas. En todo el mundo se está trabajando para evitar las



secuelas de este problema en las comunicaciones, la salud, la administración



pública, las actividades comerciales y financieras y la vida cotidiana.



< < Z > >> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Zip drive: periférico para almacenamiento de datos. Cada zip drive puede contener



hasta 100 MB (megabytes) o el equivalente a 70 disquetes.



Zip: formato de los archivos comprimidos.



Zip Disco&#61591; Es un disco para almacenar datos de mediana capacidad. Tiene las medidas similares a las de un disquete de 3.5", pero con unas características muy superiores



REPARACION DE ORDENADORES EN NAVARRA
TFNO:
 
 

RINCON DEL LINUX /EDGAR GUERRA

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